Sabtu, 16 Desember 2017 0 comments

Proposal PT. Habibi Digital Nusantara

1.1 Latar Belakang
Internet of Things (IoT) adalah suatu konsep dimana konektifitas internet dapat bertukar informasi satu sama lainnya dengan benda-benda yang ada disekelilingnya. Banyak yang memprediksi bahwa Internet of Things (IoT) merupakan “the next big thing” di dunia teknologi informasi komunikasi. Hal ini dikarenakan banyak sekali potensi yang bisa dikembangkan dengan teknologi Internet of Things (IoT) tersebut.
Minggu, 26 November 2017 0 comments

Macam-macam Server serta Cara Instalasinya

Server adalah komputer yang menangani kumpulan data dan memberikan layanan terhadap computer klien. Dalam sebuah jaringan server berperan sangat penting, yaitu sebagai pemberi layanan ke komputer client.

Sekarang server sudah memiliki berbagai jenis. Sesuai dengan jenis server tersebut mereka memiliki kemampuan dan tugas masing-masing. Berikut jenis-jenis server serta cara instalasinya.
Jumat, 10 November 2017 0 comments

PENGEMBANGAN RENCANA BISNIS INFORMATIKA


Amazon Company
Perusahaan Amazon merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang perdagangan berbasis online yang terbesar di dunia. Perusahaan yang berkantor pusat di Seattle, Washington, Amerika Serikat ini pada awalnya hanya menjual buku, namun sekarang telah bervariasi hingga merambah DVD, CD, video dan download / streaming, MP3, software, video game, elektronik, pakaian, furnitur, makanan, mainan, dan perhiasan. Pada bulan Juli 1994 Jeff Bezos mulai mengembangkan perusahaan yang kemudian berbasis perusahaan online pada tahun berikutnya dengan nama Amazon.com. Nama Amazon sendiri berasal dari nama sungai terbesar di dunia.
Rabu, 04 Oktober 2017 1 comments

Profil Perusahaan Amazon.com

Nama : M. Gusti Maulana Z
Kelas : 4IA20
NPM : 56414235
Mata Kuliah : Pengantar Bisnis Informatika

Profil Perusahaan Amazon

Amazon.com, Inc. merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang perdagangan berbasis online yang terbesar di dunia. Perusahaan yang berkantor pusat di Seattle, Washington, Amerika Serikat ini pada awalnya hanya menjual buku, namun sekarang telah bervariasi hingga merambah DVD, CD, video dan download / streaming, MP3, software, video game, elektronik, pakaian, furnitur, makanan, mainan, dan perhiasan. Pada bulan Juli 1994 Jeff Bezos mulai mengembangkan perusahaan yang kemudian berbasis perusahaan online pada tahun berikutnya dengan nama Amazon.com. Nama Amazon sendiri berasal dari nama sungai terbesar di dunia.
Sabtu, 17 Juni 2017 0 comments

Review 2 Game Online yang Menggunakan AI

Nama : M. Gusti Maulana Z
Kelas : 3IA20
Npm : 56414235


1. Counter-Strike: Global Offensive
Pemanfaatan AI dalam game ini digunakan untuk beruhasa meng-aim atau membidik musuh dengan tepat. Pada game ini dapat kita lihat bahwa Bot (komputer) yang menjadi musuh dapat mempertimbangkan dan memilih berbagai cara untuk membunuh player (pemain).
0 comments

Web-based Game

Nama : M. Gusti Maulana Z
Kelas : 3IA20
Npm : 56414235

BAB 8

8.1 Web-based Game


Web Game atau Game Berbasis Web adalah permainan komputer ini dimainkan melalui internet menggunakan web browser. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash. Game browser dapat diciptakan dan dijalankan menggunakan teknologi game yang menggunakan internet network sehingga game ini juga tidak hanya dapat di akses oleh penduduk lokal saja tetapi bahkan hingga keluar negri.
Rabu, 24 Mei 2017 0 comments

Visibility dan Level of Detail pada Game Komputer

Nama : M. Gusti Maulana Z
NPM  : 56414235
Kelas  : 3IA20

Visibility
Pada pertemuan kali ini, materi yang akan dibahas ialah mengenai Visibility. Sebelum masuk ke dalam bagian-bagian visibility, sebaiknya kita harus mengetahui terlebih dahulu apa yang dimaksud dengan visibility. Secara singkat dan jelas, visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer.
0 comments

Penampilan Grafik Scene Game Komputer

Nama : M. Gusti Maulana Z
Kelas : 3IA20
Npm  : 56414235


BAB 7


Visibility

Visibility merupakan tampilan grafik scene game untuk computer. Yaitu mengenai bagaimana caranya sebuah game agar terlihat menarik oleh user dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut.
Rabu, 17 Mei 2017 0 comments

User Interface (UI)

Nama : M. Gusti Maulana Z
NPM : 56414235
Kelas : 3IA20

User interface berarti tampilan antar muka pengguna. Jika didefinisikan secara sederhana User interface adalah penghubung atau mediator antar komputer dan manusia atau user komputer itu agar hubungan antara perangkat komputer dengan user bisa terjalin. User interface sangat berperan penting dalam dunia komputer karena dengan adanya user interface maka kemudahan user dalam mengoprasikan suatu perangkat komputer menjadi lebih mudah. Dalam game berbeda dari desain UI lainnya karena melibatkan unsur tambahan fiksi. Fiksi melibatkan avatar dari pengguna yang sebenarnya, atau player. Pemain menjadi elemen tak terlihat, tapi kunci untuk cerita, seperti halnya narator dalam novel atau film. Fiksi ini dapat langsung dihubungkan ke UI, sebagian terkait, atau tidak sama sekali. Game historis tidak memiliki hubungan nyata untuk narasi game, kemungkinan besar karena game semasa dulu jarang memiliki unsur-unsur cerita yang kuat.
0 comments

UI (User Interface) pada Game

Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20


Mass Effect 3
Mass Effect 3 menggunakan banyak Non-diegetik elemen UI untuk menginformasikan pemain senjata karakter dipilih dan kekuasaan – antara lain. Mengingat pengaturan futuristik itu saya tidak bisa membantu untuk berpikir jika beberapa informasi ini bisa telah terintegrasi ke dalam dunia game, narasi, atau bahkan keduanya.
Minggu, 30 April 2017 0 comments

Contoh Kasus Efek Positif dan Negatif pada Game

Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20
Jenis     : Penulisan


BAB 5
  •  Contoh Kasus Efek Negatif dari Game
Remaja Rusia tewas akibat bermain game 22 hari tanpa henti
Rustam (17thn) Seorang remaja asal Rusia kecanduan bermain game tanpa henti kecuali untuk makan dan tidur. Namun, dalam satu setengah tahun terakhir, Rustam setidakna telah bermain selama 2000 jam. Jadwal harian Rustam rata-rata memainkan game selama 6,5 jam. Dan kecanduan itu semakin meningkat hingga dia bermain nyaris tanpa henti selama 22 hari yang berujung kematiannya. Penyebab kematian Rustam dikarenakan pembekuan darah yan terjadi pada orang yang mengalami patah tulang. Berikut video nya :
0 comments

Interaksi Fisik Dalam Teknologi Game

Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20
Jenis     : Tugas



BAB 5
Berbicara dengan Game, maka yang terlintas dipikiran kita adalah sebuah permainan, baik dalam bentuk tradisional maupun modern, di zaman serba modern ini kini kita bisa memainkan game dengan berbagai macam perangkat, mulai dari Mobile Device, Computer, dan teknologi lainnya.bahkan jika kita sudah asik terhadap satu aktivitas terkadang sangat sulit untuk meninggalkan aktivitas tersebut karena kita sudah menjadi candu terhadap aktivitas tersebut, tentunya efek candu tersebut berdampak pada interaksi fisik yang akan kita rasakan, mulai dari efek fisik positif dan negatif.
Sabtu, 22 April 2017 0 comments

Arsitektur Game Engine



Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20
Jenis     : Tugas

BAB 4
Game engine adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu video game. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan di buat. Mulai dari sistem rendering, physics, arsitektur suara scripting, A.I, dan bahkan sistem networking. Game engine dapat dikatakan sebagai jiwa dari seluruh aspek sebuah game.
0 comments

Review Game yang Menggunakan Artificial Intelligence (AI)

Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20
Jenis     : Penulisan


BAB 3

Counter-Strike

Game Counter-Strike (disingkat CS) adalah permainan video tembak-menembak orang-pertama yang merupakan modifikasi dari permainan video Half-Life oleh Minh "Gooseman" Le dan Jess "Cliffe" Cliffe. Permainan ini telah berkembang menjadi serangkaian permainan baru sejak diluncurkan, antara lain Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source, dan Counter-Strike pada Xbox.
0 comments

Artificial Intelligence (AI)



Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20
Jenis    : Tugas

BAB 3
Kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI) memang kerap diidentikkan dengan kemampuan robot yang dapat berperilaku seperti manusia. Definisi Kecerdasan Buatan, Berbagai definisi diungkapkan oleh para ahli untuk dapat memberi gambaran mengenai kecerdasan buatan beberapa diantaranya:
Minggu, 12 Maret 2017 2 comments

Review Teknologi Game Terbaru

Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20
Penulisan

Virtual Reality (VR)
Virtual reality (VR) adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi. Lingkungan realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman visual, yang ditampilkan pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah penampil stereokopik, tetapi beberapa simulasi mengikutsertakan tambahan informasi hasil pengindraan, seperti suara melalui speaker atau headphone.

0 comments

Teknologi Game

Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM   : 56414235
Kelas   : 3IA20
Tugas
BAB 1
1.      Pendahuluan
1.1              Konsep Game
Berbicara mengenai konsep dalam game, berikut ini adalah bagian terpenting dan berpengaruh dalam membuat game. Konsep yang baik dapat meningkatkan kualitas dan kegembiraan dalam bermain game. Beberapa konsep seperti jalan cerita, grafik, tokoh, alur game, konsep suara & latar, dan perkembangan game.
 
;