Minggu, 30 April 2017 0 comments

Contoh Kasus Efek Positif dan Negatif pada Game

Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20
Jenis     : Penulisan


BAB 5
  •  Contoh Kasus Efek Negatif dari Game
Remaja Rusia tewas akibat bermain game 22 hari tanpa henti
Rustam (17thn) Seorang remaja asal Rusia kecanduan bermain game tanpa henti kecuali untuk makan dan tidur. Namun, dalam satu setengah tahun terakhir, Rustam setidakna telah bermain selama 2000 jam. Jadwal harian Rustam rata-rata memainkan game selama 6,5 jam. Dan kecanduan itu semakin meningkat hingga dia bermain nyaris tanpa henti selama 22 hari yang berujung kematiannya. Penyebab kematian Rustam dikarenakan pembekuan darah yan terjadi pada orang yang mengalami patah tulang. Berikut video nya :
0 comments

Interaksi Fisik Dalam Teknologi Game

Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20
Jenis     : Tugas



BAB 5
Berbicara dengan Game, maka yang terlintas dipikiran kita adalah sebuah permainan, baik dalam bentuk tradisional maupun modern, di zaman serba modern ini kini kita bisa memainkan game dengan berbagai macam perangkat, mulai dari Mobile Device, Computer, dan teknologi lainnya.bahkan jika kita sudah asik terhadap satu aktivitas terkadang sangat sulit untuk meninggalkan aktivitas tersebut karena kita sudah menjadi candu terhadap aktivitas tersebut, tentunya efek candu tersebut berdampak pada interaksi fisik yang akan kita rasakan, mulai dari efek fisik positif dan negatif.
Sabtu, 22 April 2017 0 comments

Arsitektur Game Engine



Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20
Jenis     : Tugas

BAB 4
Game engine adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu video game. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan di buat. Mulai dari sistem rendering, physics, arsitektur suara scripting, A.I, dan bahkan sistem networking. Game engine dapat dikatakan sebagai jiwa dari seluruh aspek sebuah game.
0 comments

Review Game yang Menggunakan Artificial Intelligence (AI)

Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20
Jenis     : Penulisan


BAB 3

Counter-Strike

Game Counter-Strike (disingkat CS) adalah permainan video tembak-menembak orang-pertama yang merupakan modifikasi dari permainan video Half-Life oleh Minh "Gooseman" Le dan Jess "Cliffe" Cliffe. Permainan ini telah berkembang menjadi serangkaian permainan baru sejak diluncurkan, antara lain Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source, dan Counter-Strike pada Xbox.
0 comments

Artificial Intelligence (AI)



Nama   : M. Gusti Maulana Z
NPM    : 56414235
Kelas   : 3IA20
Jenis    : Tugas

BAB 3
Kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI) memang kerap diidentikkan dengan kemampuan robot yang dapat berperilaku seperti manusia. Definisi Kecerdasan Buatan, Berbagai definisi diungkapkan oleh para ahli untuk dapat memberi gambaran mengenai kecerdasan buatan beberapa diantaranya:
 
;